martes, 22 de julio de 2014

Conceptos Básicos de Adobe Flash Professional

¿Qué es Flash?


Adobe Flash Professional es el nombre o marca comercial oficial que recibe uno de los programas más famosos de la casa Adobe, junto con sus hermanos Adobe Illustrator y Adobe Photoshop. Se trata de una aplicación de creación y manipulación degráficos vectoriales con posibilidades de manejo de código mediante un lenguaje de scripting llamado ActionScript.

 Flash es un estudio de animación que trabaja sobre "fotogramas" y está destinado a la producción y entrega de contenido interactivo para diferentes audiencias de todo el mundo sin importar la plataforma. Se usa sobre animaciones publicitarias, reproducción de vídeos (como YouTube) y otros medios interactivos que se presentan en la mayoría de sitios web del mundo, lo que le ha dado fama a este programa, dándoles el nombre de "animaciones Flash" a los contenidos creados con éste.
Adobe Flash utiliza gráficos vectoriales y gráficos rasterizados, sonido, código de programa, flujo de vídeo y audio bidireccional (el flujo de subida sólo está disponible si se usa conjuntamente con Macromedia Flash Communication Server). En sentido estricto, Flash es el entorno de desarrollo y Flash Player es el reproductor utilizado para visualizar los archivos generados con Flash. En otras palabras, Adobe Flash crea y edita las animaciones o archivos multimedia y Adobe Flash Player las reproduce.
Los archivos reproducibles de Adobe Flash, que tienen generalmente la extensión de archivo SWF, pueden aparecer en unapágina web para ser vistos en un navegador web, o pueden ser reproducidos independientemente por un reproductor Flash. Los archivos de Flash aparecen muy a menudo como animaciones en sitios web multimedia, y más recientemente en Aplicaciones de Internet Ricas. Son también ampliamente utilizados como anuncios en la web

Historia:
En versiones anteriores, Macromedia amplió Flash más allá de las animaciones simples, convirtiéndolo en una herramienta de desarrollo completa, para crear principalmente elementos multimedia e interactivos para Internet.
Originalmente Flash no fue un desarrollo propio de Adobe, sino de una pequeña empresa de desarrollo de nombre FutureWave Software y su nombre original fue FutureSplash Animator. En diciembre de 1996 Macromedia adquiere FutureWave Software, y con ello su programa de animación vectorial que pasa a ser conocido como Flash 1.0.
En 2005 Adobe compra Macromedia y sus productos, entre ellos Flash, que pasa a llamarse Adobe Flash.
Es actualmente desarrollado y comercializado por Adobe Systems Incorporated y forma parte de la familia Adobe Creative Suite, su distribución viene en diferentes presentaciones, que van desde su forma individual o como parte de un paquete, siendo éstos: Adobe Creative Suite Design Premium, Adobe Creative Suite Web Premium y Web Standard, Adobe Creative Suite Production Studio Premium y Adobe Creative Suite Master Collection.

Características:

  1. Plantillas de proyecto. Tienda de uso frecuente en proyectos como plantillas para uso futuro en todo el equipo de diseño. 
  2. activos personalizables y reutilizables.
  3.  Facilidad de desarrollo a través de una biblioteca común de símbolos gráficos formar símbolos elementos de texto y animaciones. Creación de una rica personajes personalizados y estilos. exportación FXG archivos directamente en Adobe Flash Professional. 
  4. Soporte para Exchange de Adobe Swatch. colores exacta coincidencia en diversas aplicaciones gráficas gracias al apoyo de Adobe Adobe Swatch Exchange (ASE). Importación ASE archivos de Adobe Photoshop o Illustrator Kuler (aplicación basada en Web para la creación de temas) para el desarrollo de diseños compatibles. 
  5. Mejorado el manejo de tipos. La creación de fuentes expresivas con las capacidades avanzadas de Adobe para trabajar con texto.
  6.  Copiar y pegar caracteres de doble byte desde Illustrator y Photoshop sin pérdida de calidad. 
  7. Desarrollo rápido de características interactivas. Migración de proyectos de Fireworks en Flash Profesional capas de estado y los personajes para desarrollar animaciones interactivas. 
  8. Soporte para aplicaciones de flujo de trabajo de Adobe Flash. La exportación de objetos y documentos de páginas enteras en el Flash de Adobe para desarrollar las características interactivas. formato FXG de exportación basado en XML permite la conversión precisa de aplicaciones multimedia y la utilización posterior de sus características interactivas. 
  9. Conveniente herramientas para crear gráficos en pantalla. Crear y editar imágenes vectoriales y de mapa de bits importar y editar los archivos originales de Adobe Photoshop y Adobe Illustrator. 
  10. Hacer cambios en cualquier etapa del proyecto y la optimización del material final para la exhibición, teniendo en cuenta la resolución de la pantalla. 
  11. Mejora. realización de los proyectos con un aumento significativo en el rendimiento a saber: mejora de la gestión cuenta con elementos de diseño a nivel de píxel de la apertura rápida y guardar archivos de actualización operaciones con símbolos y acelerar el proceso de trabajar con gráficos de trama y vectoriales.
Ventajas con respecto a otros programas:

  Se pueden crear animaciones de objetos, textos, imágenes y todo lo relacionado con ellos.
 •  Se pueden generar controlar con el lenguaje actionscript movimientos y eventos. 

  Se pueden adicionar sonidos o imágenes en movimiento en distintas partes de la película








miércoles, 30 de abril de 2014

Conceptos Básicos de Dreamweaver

¿Qué es Dreamweaver?

Adobe Dreamweaver es una aplicación en forma de estudio (basada en la forma de Adobe Flash) enfocada a la construcción y edición de sitios y aplicaciones Web basados en estándares. Creado inicialmente por Macromedia (actualmente producido por Adobe Systems).

Historia:

Es un producto de la empresa desarrolladora de software Macromedia, que nacióen 1992 tras la fusión de Authorware Inc. (creadora de Authorware) y Macro MindParacomp (responsable de director). El primer producto de esta nueva compañía fueShockware, un plugin para los navegadores que permitía ver animaciones hechas enDirector. A causa del éxito que tuvo, la empresa decidió que debía expandirse más en elsector web y multimedia,Con esta expansión como objetivo primario, en 1996, Macromedia realizo dosgrandes adquisiciones. La primera fue la empresa FutureWave software, creadora delFutureSplash, al que Macromedia rebautizo como flash. La segunda fue iBand software,creadora de Backstage, un programa de edición de HTML, al que Macromediarebautizo, con algunos cambios, como DREAMWEAVER, del que lanzo su primeraversión en 1997. A partir de 1998, Macromedia comenzó a desarrollar una versión delprograma por año. En cada una de ellas, agrego componentes clave para un mejordesarrollo de archivo de HTML y de otras expresiones (ASP, PHP, JPS, etcétera). En elaño 2006, la empresa fue comprada por Adobe, quien absorbió completamente elnombre Macromedia. Por ello es que la versión CS3 ya no es más Macromedia, sinoAdobe.

Características:

♦ Dar el diseño a la página
♦ Colocar audio y video 
♦ Modificar el codigo
♦ Realizar anclajes
♦ Hacer hipervinculos
♦ Poner tablas
♦ Importar documentos de Word
♦ Hacer mapas e imagen
♦ Hacer capas
♦ Hacer sustituciones de imagen
.


Ventajas con respecto a otras programas:

• Es muy bueno para trabajos profesionales.
• Destaca su soporte de los estándares del World Wide Web Consortium
• Utiliza la tecnología web como CSS y Java Script.
• Se puede diseñar y crear páginas web sin conocimiento de código HTML.
• Permite pre visualizar las páginas web en casi todos los navegadores web.
• Permite el uso de extinciones como HTML y Java Script.

• Lo puede utilizar cualquier usuario para crear webs sin ser profesional.
• Permite el uso de extensiones, que son pequeños programas que cualquier usuario puede • • Escribir, descargar e instalar, ofreciendo funcionalidades añadidas a la aplicación.
• Los archivos del programa son rutinas de Javascript y hace que sea un programa fluido.
• Está disponible para MAC, Windows y también se puede ejecutar en otras plataformas.
• Nos permite ver los cambios que efectuamos a la vez que los realizamos